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微软为VR文本输入系统申请专利

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发表于2018-10-22

  用户无法使用键盘时,尝试输入会很麻烦。在虚拟现实(VR)中,这变得更加复杂,因为用户无法看到外部世界,因此即使有可用的键盘也会无法使用。微软为克服这一问题提交专利申请

  该专利用于VR文本输入系统,当使用跟踪的运动控制器或Xbox游戏手柄时,这可能是在VR中编写长文本或复杂文本的更好方法。这是通过使用具有分层输入和预测文本的径向设计来完成的。

  QWERTY键盘仍然是用户中颇受欢迎的键盘类型,尽管被证明不是最准确或最直观,但它具有熟悉的优点,支持用户非常快速地创建大量文本。微软希望设计一种在VR中提供类似速度和准确度的系统。

  与现有的浮动键盘系统相比,新专利使用类似于现有Surface Dial的轮式界面,并且可以证明VR和视频游戏控制台用户更容易快速输入文本。

  该专利指出,QWERTY布局设计用于完整的十指输入,使其不适合目前提供的单光标系统。打字轮被认为适用于VR以及混合现实(MR)以及游戏控制器是常用的输入方法的任何区域。

  与任何专利一样,不保证Microsoft将创建使用该专利中指定的系统的产品。该专利最初于2018年3月提交,因此微软自提交申请以来一直在研究该系统。

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本文来源:中国商标网 - 微软为VR文本输入系统申请专利

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